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 Armamentos RE5 (Ativa!)

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Albert Lycan Wesker

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MensagemAssunto: Armamentos RE5 (Ativa!)   Dom Jul 11, 2010 10:12 pm

Loja de Armas (Resident Evil 5)

Stun Rod
R$1.000,00
Bastão elétrico que imobiliza ou mata a maioria dos Majinis comuns. Pode ser usada como uma alternativa mais poderosa à faca caso seja necessário economizar munição, mas ocupa um espaço no inventário.
Beretta M92F
R$1.600,00
A arma padrão da BSAA, possui características moderadas e é a melhor opção quando se procura uma Handgun balanceada. Esta é a mais fraca das três pistolas, mas possui boa velocidade de carregamento e é capaz de comportar 100 balas de uma só vez.
Hecker & Koch P8
R$2.200,00
A P8 é a handgun mais lerda das três. Por outro lado, tem como principal destaque o upgrade da categoria “Piercing” (Perfuração), tornando-o uma boa opção para combate contra inimigos de armadura.
Sig P226
R$3.500,00
Handgun mais poderosa do game quando upada ao máximo, a Sig também possui um ótimo tempo entre carregamentos para compensar sua baixa capacidade de munição. Caso esteja em busca de alto poder de fogo, em vez de gastar dinheiro com esta arma, prefira adquirir upgrades para alguma das Magnums.
Beretta M93R
R$5.000,00
Arma já conhecida de Resident Evil CODE: Veronica, é habilitada ao upar todas as características da M92F ao máximo. Capaz de disparar três balas por vez, seu stock também proporciona maior precisão durante os combates. Possui poder de fogo moderado.
Ithaca M37
R$6.500,00
Possui um poder de fogo aceitável, compensado pela capacidade máxima de 25 disparos. Utilize-a mirando sempre na cabeça, sempre que estiver cercado por um grande grupo de Majinis. O upgrade “Critical Ratio” faz com que seus tiros explodam a cabeça dos inimigos com mais facilidade.
Benelli M3
R$7.600,00
A shotgun mais poderosa do game, é a melhor opção para afastar qualquer tipo de inimigo que esteja no caminho dos personagens. Também possui upgrades baratos, apesar de não alcançar uma grande velocidade de recarga e capacidade.
Jail Breaker
R$8.900,00
Ótima para espalhar hordas de Majinis, a Jail Breaker dispara projéteis que se espalham pelo local, atingindo diversos alvos ao mesmo tempo. Torna-se uma ótima arma para atingir inimigos distantes quando a categoria “Atack Range” é maximizada, e compensa sua grande capacidade com um baixo poder de fogo.
Hydra
R$20.000,00
Esta shotgun com três canos é liberada após serem efetuados todos os upgrades da Ithaca M37. Também pode ser considerada uma boa opção contra inimigos distantes e é disparada mais rapidamente que todas as outras. Possui um poder de fogo médio e um longo tempo de recarregamento.
S75
R$4.800,00
Rifle clássico com um bom poder de fogo, deve ser recarregado após cada disparo, complicando a vida de um jogador que esteja em meio ao fogo cruzado. É capaz de suportar 50 tiros por vez, quando todos os upgrades são realizados.
Dragunov SVD
R$7.300,00
Rifle semi automático capaz de atirar dois tiros sequencialmente, muito útil contra inimigos mais fortes. Pela mesma razão, torna-se o menos preciso dos três, pois a mira chacoalha demais entre os disparos. Sua mira telescópica possui um zoom mais poderoso que o do S75.
H & K PSG1
R$10.500,00
Este rifle é a melhor escolha durante os cenários nos quais se enfrenta inimigos armados de metralhadoras. Apesar de comportar apenas 5 tiros em sua configuração inicial e ser o rifle mais fraco dos três, possui o zoom mais poderoso e um tempo de recarregamento muito curto.
VZ61
R$5.000,00
Esta arma possui um ínfimo poder de fogo, mas uma alta capacidade de munição com seus upgrades maximizados, situação em que se torna a melhor metralhadora para se efetuar tiros na cabeça. Pode ser encarada como uma Handgun mais rápida.

H & K MP5
R$8.400,00
Única metralhadora com upgrades referentes ao poder de perfuração, possui um poder de fogo baixo e comporta 150 tiros por vez. Deve ser utilizada até a obtenção de metralhadoras mais poderosas.
AK-74
R$12.100,00
Metralhadora mais poderosa do game, exige cautela na utilização de munição, pois dispara projéteis muito rapidamente. Possui um tempo de carregamento longo, o que pode dificultar um pouco sua utilização na batalha contra muitos inimigos.
Gatling Gun
R$30.000,00
Arma especial. Não é precisa, mas dispara projéteis poderossísimos capaz de aniquilar a maioria dos inimigos muito rapidamente. Por outro lado, seu tamanho excessivo dificulta a movimentação rápida do personagem.
S & W M29
R$15.000,00
Arma muito parecida com a Broken Butterfly de Resident Evil 4, esta Magnum possui um poder de fogo levemente maior que a automática L. Hawk. Também é capaz de comportar mais tiros por vez, mas, por outro lado, possui um alto tempo de recarregamento, aspecto que pode ser prejudicial no calor das batalhas.

L. Hawk
R$22.500,00
Arma mais rápida e precisa que a M29, suporta apenas 5 tiros por vez em seu estágio inicial e, mesmo carregada ao máximo, é capaz de comportar apenas oito balas. Seu poder de prefuração, quando maximizado, é maior que o de qualquer outra arma do game.

S & W M500
R$34.000,00
Esta versão da famosa Handcannon. Com poder de fogo incomparável, é capaz de matar a maioria dos inimigos com um único tiro. Possui um alto tempo de recarregamento e uma baixa capacidade de munição, além de um alto preço.

Grenade Launcher
R$42.000,00
Com seis tipos de munição, dispara explosivos em linha reta, que explodem com o impacto. As Nitrogen Rounds são as mais poderosas, congelando os inimigos e deixando-os vulneráveis a todo tipo de ataque. Electric Rounds são capazes de atordoar os inimigos, enquanto as Acid Rounds atravessam armaduras. Explosive Rounds, Flame Rounds e Flash Rounds funcionam de maneira semelhante às suas equivalentes de mão.

RPG-7 Rocket Launcher
R$50.000,00
A arma mais poderosa de todo o game, é capaz de acabar com qualquer inimigo com apenas um disparo certeiro, com exceção de Wesker até mesmo em suas formas humanas( Cool ). Quando comprada, pode ser disparada apenas uma vez, após isso deverá comprar mais munição.

Longbow
R$38.000,00
Possui munição especial e é bem poderosa, sendo capaz de acabar com os Majinis comuns com uma única flechada. Não possui mira a laser, prejudicando sua precisão principalmente à distância.

Todas as armas ao serem compradas já vêm com uma quantidade de balas, caso queira mais balas, vá a loja de Munições:
۞ Handgun's, Shotgun's & Rifles - 10 balas! ۞
۞Machine Gun's & Longbow - 20 balas! ۞
۞ Magnum's - 5 balas! ۞
۞Launcher - Apenas 1 Disparo explosivo! ۞


[x]Off: Perfect *----*

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MensagemAssunto: Re: Armamentos RE5 (Ativa!)   Sex Jul 16, 2010 12:34 am

quero uma Beretta M92F
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Albert Lycan Wesker

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MensagemAssunto: Re: Armamentos RE5 (Ativa!)   Sex Jul 16, 2010 12:36 am

Zumbikiller escreveu:
quero uma Beretta M92F

Adicionado!

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MensagemAssunto: Re: Armamentos RE5 (Ativa!)   Sex Jul 16, 2010 12:39 am

Quero vender meu Ston Rod
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MensagemAssunto: Re: Armamentos RE5 (Ativa!)   Sex Jul 16, 2010 12:42 am

FivePlayeer escreveu:
Quero vender meu Ston Rod

Venda de armas não é aqui! Negocie com o Merchant:
http://residentrpg.forumpratodos.com/mercador-f5/merchant-tente-a-sorte-t96.htm

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MensagemAssunto: Re: Armamentos RE5 (Ativa!)   Sex Jul 16, 2010 3:03 pm

Wesker quando voçe colokar meu dinheiro que eu vendi um Tesouro eu quero uma Hecker & Koch P8
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MensagemAssunto: Re: Armamentos RE5 (Ativa!)   Sex Jul 16, 2010 11:52 pm

FivePlayeer escreveu:
Wesker quando voçe colokar meu dinheiro que eu vendi um Tesouro eu quero uma Hecker & Koch P8

Adicionado!

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